Phoenix FD 介紹

Phoenix FD for 3dsMax 是一款強大的流體模擬工具,旨在滿足視覺特效藝術家,來模擬火,煙霧,爆炸,液體,泡沫與飛濺,它現已成為每個產品的通用仿真軟件。同時提供了卓越的靈活性和速度,以自適應柵格,完整的交互性,GPU 加速預覽和完全多線程置換算法,它代表了作為一個在視覺特效行業中流體模擬的頂級解決方案之一脫穎而出。

Phoenix FD 2.0 現增加了生成并拖動基于當前模擬的粒子的功能。這允許用戶添加所有類型的模擬,而無需增加模擬分辨率甚至更精細的細節。



龙珠激斗烧饼修改器:- Phoenix FD 3.× for 3dsMax on VRay 系列版本 -

PhoenixFD 3.10.00 For 3dsMax on V-Ray (火鳳凰流體動力學插件)簡體中文高級版

龙珠激斗战力提升攻略 www.psvnn.icu 支持 3dsMax(Design)2014/2015/2016/2017/2018 的 64bit 版本。

我們把這個版本集成到 V-Ray 3.60.03 中,你只要下載 V-Ray 3.60.03,安裝后就可以使用了,無需再次安裝!

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- Phoenix FD 2.× for 3dsMax on VRay 2.× and 3.× 系列版本 -

PhoenixFD 2.20.00 For 3dsMax on V-Ray 3.0 (火鳳凰流體動力學插件)簡體中文高級版

支持 3dsMax(Design)2015/2016 的 64bit 版本。

該插件版本支持 V-Ray 版本有:V-Ray 2.5 ,3.0,3.1,3.2,3.3,3.4,3.5+。 (建議使用中國漢化官網原創漢化的 VRay 版本系列),on defscanline 只需 3dsMax 的默認掃描線就可以了!

Phoenix FD for 3ds Max / 內部版本 2.2 (2014年4月)
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新功能:

(*) 點明暗器的燈光緩存(UI 影響舊有模式)。

(*) 對于飛濺粒子粘貼到彼此和行為類似于小件液體的能力。

(*) 內部自發光。

(*) 動畫循環。

(*) 直接訪問火/煙霧的顏色的 RGB 通道,改為導出/導入通過紋理。

(*) 設置存檔,每個模擬和渲染葉片設置的文本文件。

(*) PRT 導出器。

(*) 支持 F3D/VDB。

(*) 煙霧消散。

(*) 液體變形工具(吸引力)。

(*) 每個對象 Phoenix FD 屬性。

(*) 封口渲染模式(僅頂水面)。

修改特性:

(*) 改變透明度單位為每場景單位而不是每個單元格,當增加柵格分辨率時以保持相同的外觀。

(*) 中斷保存 GPU 預覽 png 序列的能力。

(*) 改進泡沫和飛濺的出生。

(*) 更改泡沫和飛濺的出生是按獨立比例。

(*) 由單個粒子屬性修改泡沫半衰期能力(分組泡沫壽命更長,更大的泡沫壽命更短)。

(*) 改變還原條件,速度導出改用備份間隔。

(*) 由于巨大文件的大小,并不是所有的粒子通道都是自動導出的,您需要手動選擇這些參數。

(*) 改變 PHXFoam(PHX泡沫)UI 控件是為了允許微小粒子分開渲染(到目前為止唯一的選項是為霧)。

(*) 移除一些額外的 UI 控件,以簡化輸入面板的用戶界面。

(*) UVW 通道重命名為 RGB 通道。

Bug 錯誤修正:

(*) 修正在使用海洋選項時液體曲面出現法線錯誤的問題。

(*) 純粒子重新模擬更改柵格內容。

(*) 如果取消渲染計算后,額外的燈光位置和大小是錯誤的。

(*) 點明暗器支持光子圖。

(*) 幾何體模式渲染發射部件。

(*) 修正不正確的海洋擴展的速度渲染元素,與運動模糊和動畫攝影機。

(*) 一艘船,沿曲線路徑上正確模擬,水向外吸引。

(*) 可見飛濺粒子束在單元格 0 0 0。

(*) 修正如果有粒子在很遠的距離,凍結點明暗器。

(*) 修正錯誤的水下泡沫著色與非白色霧的顏色。

(*) 修正正向傳遞平流趨向于產生沸騰的液體。

(*) 粘度抵抗重力。

(*) 修正密度較高時在點明暗器上的切片人工品。



PhoenixFD ADV 2.1.1 For 3dsMax on V-Ray 2.× (火鳳凰流體動力學插件)簡體中文高級版

支持 3dsMax(Design)2012/2013/2014 的 64bit 版本。

該插件需要 V-Ray 2.× for 3dsMax 系列渲染器的支持,支持到 V-Ray 2.4× 的版本止。!

Phoenix FD 2.1.1(2013年7月11日)
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Bug 修復:

(*) 以網格化渲染時缺乏 MB

(*) 移動空對象不穩定

(*) 可能會產生某些粒子系統退化加速樹,因此渲染極其緩慢(以 100 倍的速度減慢)

(*) 某些燈光可能會產生極其緩慢的泡沫明暗器的點模式渲染

(*) 煙霧不透明度取決于網格分辨率。警告!該修復可能會導致你的舊場景中如有不透明度的,渲染需要更改。

修改功能:

(*) 多線程生成泡沫明暗器的加速樹

(*) 細煙采樣場景將被替換為水墨場景



PhoenixFD ADV 2.1.1 For 3dsMax on V-Ray 2.× (火鳳凰流體動力學插件)簡體中文高級版

支持 3dsMax(Design)2012/2013/2014 的 64bit 版本。

該插件需要 V-Ray 2.× for 3dsMax 系列渲染器的支持,支持到 V-Ray 2.4× 的版本止。!

Phoenix FD 2.1.1(2013年7月11日)
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Bug 修復:

(*) 以網格化渲染時缺乏 MB

(*) 移動空對象不穩定

(*) 可能會產生某些粒子系統退化加速樹,因此渲染極其緩慢(以 100 倍的速度減慢)

(*) 某些燈光可能會產生極其緩慢的泡沫明暗器的點模式渲染

(*) 煙霧不透明度取決于網格分辨率。警告!該修復可能會導致你的舊場景中如有不透明度的,渲染需要更改。

修改功能:

(*) 多線程生成泡沫明暗器的加速樹

(*) 細煙采樣場景將被替換為水墨場景



PhoenixFD ADV 2.0 For 3dsMax on V-Ray 2.× (火鳳凰流體動力學插件)簡體中文高級版

支持 3dsMax(Design)2009/2010/2011/2012/2013/2014 的 64bit 版本。該插件需要 V-Ray 2.× for 3dsMax 系列渲染器的支持!

Phoenix FD 2.0 現增加了生成并拖動基于當前模擬的粒子的功能。這允許用戶添加所有類型的模擬,而無需增加模擬分辨率甚至更精細的細節。



- Phoenix FD 1.× for 3dsMax on VRay 2.× 系列版本 -

PhoenixFD 1.2.0 For 3dsMax on V-Ray 2.× (火鳳凰流體動力學插件)簡體中文版

支持 3dsMax(Design)2012 的 32bit 和 64bit 版本。該插件需要 V-Ray 2.× for 3dsMax 系列渲染器的支持!